Xsolla移动SDK简化应用内支付以及跨iOS和Android平台的店外替代分发支付

作者:interfax
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根据最新的《移动应用数字分发平台指南》为开发者提供全新的集成选项

洛杉矶--(美国商业资讯)--全球视频游戏商务公司Xsolla宣布推出其移动软件开发工具包(SDK)。无论您是想扩大支付选项,直接面向消费者/在店外进行分发,还是仅仅想提高游戏的收入潜力,Xsolla移动SDK都可以帮助您高效且有效地实现这些目标。此版本引入了DMA时代的一项关键解决方案,使全球开发者能够将其在Android和iOS平台上的游戏与全球支付解决方案和网上商店无缝集成。这种集成极大地拓宽了全球移动游戏货币化的潜力,并开辟了新的发行渠道。Gaijin Network LTD (Crossout)、Artstorm (Modern Warships)、LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic)和ULTRAHORSE (SquadBlast)等游戏开发商已经在使用Xsolla SDK来实现游戏变现。

本新闻稿包含多媒体。此处查看新闻稿全文: https://www.businesswire.com/news/home/20240718613769/zh-CN/

Xsolla移动SDK的推出符合全球近期的立法变化,包括欧盟的法规,特别是《数字市场法案》(DMA),以及确认将于2025年在日本和英国推出的法规。这种转变代表了数字市场的关键发展,为开发者提供了新的货币化途径,通过超越传统应用商店的限制来推动实现更多利润。

Xsolla的移动SDK支持店外交易

Xsolla的移动SDK简化了在Google Play和App Store之外寻求分发解决方案的开发者的流程。该SDK使Pay Station成为接受店外交易付款的主要选项。Android开发者可以将其集成到一个自分发的APK中,并与支持其他计费方式的渠道合作伙伴一起分发。它还针对iOS认证应用程序的Web分发和应用程序市场进行了量身定制。此外,它与从Unity到Native的各种游戏引擎兼容,使其成为希望增强游戏内支付体验的开发者的功能多样的宝贵工具。作为对Web商店的补充,Xsolla移动SDK可以增强店外分发策略。

Xsolla的移动SDK增强了店内交易并符合DMA法规

SDK的功能包括可无缝集成到Google Play Billing Library或Apple StoreKit集成业已支持的游戏中。Xsolla的移动SDK提供额外的功能或替代为满足Google Play (UCB)和Apple在《数字市场法案》(DMA)下的要求而量身定制的计费选项。借助Xsolla的移动SDK,游戏可以在200个地区接受700多种本地支付方式的支付。

随着新法规的出台,该SDK可确保顺利扩展到新的计费模式,同时保持由Xsolla Pay Station提供支持的对其他地区平台要求的合规性。

Xsolla总裁David Stelzer表示:“通过推出我们的移动SDK,Xsolla重申了对在不断发展的数字和监管经济中为移动游戏开发者提供支持的承诺。我们可以随时帮助开发者轻松应对监管与合规要求的变化,为其提供扩大支付选项所需的工具,降低佣金成本,并最终提高其移动游戏的盈利能力。”

自即日起,新发布的Xsolla移动SDK Android版已面向全球开发者提供,在欧盟境内运营的开发者可抢先体验iOS支持。

开发者可以通过以下链接获取SDK和详细的集成指南:

Xsolla开发者门户
Xsolla移动SDK

关于Xsolla

Xsolla是一家全球性的电子游戏商务公司,拥有一套专为电子游戏产业设计的强大工具和服务。自2005年成立以来,Xsolla已帮助数以千计各种规模的游戏开发商和发行商在全球多个平台上提供其游戏的融资、营销、发布和变现服务。Xsolla是游戏商务领域的创新领导者,其使命是解决全球发行、营销和变现所固有的复杂问题,帮助我们的合作伙伴触达更多地区,创造更多收入,并与全球游戏玩家建立良好的关系。Xsolla总部位于其诞生地加州洛杉矶,在蒙特利尔、伦敦、柏林、北京、广州、首尔、东京、吉隆坡和罗利等世界各地设有办事处,为Valve、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型游戏商提供鼎力支持。

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